## RenderResource class

Tüm işleme kaynaklarının soyut sınıfı Oluşturucu serbest bırakıldığında tüm oluşturma kaynakları atılacaktır. Şuna benzer sınıflar[`Mesh`](../../aspose.threed.entities/mesh)/[`Texture`](../../aspose.threed.shading/texture) karşılık gelen bir RenderResource olacak

```csharp
public abstract class RenderResource : IDisposable
```

## yöntemler

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [Dispose](../../aspose.threed.render/renderresource/dispose)() | Tarafından kullanılan dahili kaynakları atın[`RenderResource`](../renderresource) |

### Ayrıca bakınız

* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* toplantı [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
