## RenderState.SourceBlendFactor property

Rengin nasıl karıştırılacağını alır veya ayarlar.

```csharp
public BlendFactor SourceBlendFactor { get; set; }
```

### Ayrıca bakınız

* enum [BlendFactor](../../blendfactor)
* class [RenderState](../../renderstate)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../renderstate)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
