## ShaderProgram.Dispose method

Gölgelendiriciyi atın ve tüm dahili kaynakları serbest bırakın.

```csharp
public virtual void Dispose()
```

### Ayrıca bakınız

* class [ShaderProgram](../../shaderprogram)
* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../shaderprogram)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
