## ShaderSet class

Her malzeme türü için gölgelendirici programları

```csharp
public class ShaderSet : IDisposable
```

## yapıcılar

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [ShaderSet](shaderset)() | Örneğini oluşturun[`ShaderSet`](../shaderset) |

## Özellikleri

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [Fallback](../../aspose.threed.render/shaderset/fallback) { get; set; } | Gerekli gölgelendirici kullanılamadığında yedek gölgelendiriciyi alır veya ayarlar |
| [Lambert](../../aspose.threed.render/shaderset/lambert) { get; set; } | Lambert malzemesini oluşturmak için kullanılan gölgelendiriciyi alır veya ayarlar |
| [Pbr](../../aspose.threed.render/shaderset/pbr) { get; set; } | PBR malzemesini oluşturmak için kullanılan gölgelendiriciyi alır veya ayarlar |
| [Phong](../../aspose.threed.render/shaderset/phong) { get; set; } | Phong malzemesini oluşturmak için kullanılan gölgelendiriciyi alır veya ayarlar |

## yöntemler

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [Dispose](../../aspose.threed.render/shaderset/dispose)() | Bu örneği atın ve tüm gölgelendirici programlarını serbest bırakın. |

### Ayrıca bakınız

* ad alanı [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* toplantı [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
