EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
Yayıcı rengi alır veya ayarlar, varsayılan değer (0, 0, 0)
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
Ayrıca bakınız
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- ad alanı Aspose.ThreeD.Shading
- toplantı Aspose.3D