Transparency
PbrSpecularMaterial.Transparency property
Saydamlık faktörünü alır veya ayarlar. Faktör, 0(0%, tamamen opak) ile 1(100%, tamamen şeffaf) arasında olmalıdır. Herhangi bir geçersiz faktör değeri sabitlenecektir.
public double Transparency { get; set; }
Mülk değeri
Şeffaflık faktörü.
Ayrıca bakınız
- class PbrSpecularMaterial
- ad alanı Aspose.ThreeD.Shading
- toplantı Aspose.3D