RelativeRectangle
İçindekiler
[
Saklamak
]RelativeRectangle structure
Göreceli dikdörtgen Göreceli bileşen ile mutlak değer arasındaki formül şudur: Ölçek * (Referans Genişliği) + offset Dolayısıyla, mutlak bir değeri temsil etmesini istiyorsak, tüm ölçek alanlarını sıfır bırakın ve bunun yerine ofset alanlarını kullanın.
public struct RelativeRectangle
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|---|
OffsetHeight { get; set; } | height için ofseti alır veya ayarlar |
OffsetWidth { get; set; } | width için ofseti alır veya ayarlar |
OffsetX { get; set; } | X koordinatı için ofseti alır veya ayarlar |
OffsetY { get; set; } | Y koordinatı için ofseti alır veya ayarlar |
ScaleHeight { get; set; } | Göreli yükseklik |
ScaleWidth { get; set; } | Göreli genişlik |
ScaleX { get; set; } | Göreli koordinat X |
ScaleY { get; set; } | Göreli koordinat Y |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|---|
static FromScale(float, float, float, float) | Bir yapı oluşturunRelativeRectangle tüm ofset alanları sıfır ve verilen parametrelerden ölçek alanları ile. |
ToAbsolute(Rectangle) | Göreli dikdörtgeni mutlak dikdörtgene dönüştürün |
ToAbsolute(Size) | Göreli dikdörtgeni mutlak dikdörtgene dönüştürün |
override ToString() | Bu örneğin değerini a’ya dönüştürürString. |
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.ThreeD.Utilities
- toplantı Aspose.3D