Append(Matrix4) |
Yeni dönüştürme matrisini dönüştürme zincirine ekleyin. |
Compose(Matrix4) |
Bağımsız değişkeni dahili matrise ekleyin veya başına ekleyin. |
Prepend(Matrix4) |
Yeni dönüştürme matrisini dönüştürme zincirinin başına ekleyin. |
Rearrange(Axis, Axis, Axis) |
Eksenin düzenini yeniden düzenleyin. |
Reset() |
Dönüşümü kimlik matrisine sıfırlayın |
Rotate(Quaternion) |
Dörtlü bir dönüşle zincirleme |
RotateDegree(double, Vector3) |
Derece cinsinden bir dönüş dönüşümü zincirleyin |
RotateEulerDegree(double, double, double) |
Euler açılarıyla bir dönüşü derece cinsinden zincirleyin |
RotateEulerRadian(Vector3) |
radyan cinsinden Euler açılarıyla bir dönüşü zincirleyin |
RotateEulerRadian(double, double, double) |
radyan cinsinden Euler açılarıyla bir dönüşü zincirleyin |
RotateRadian(double, Vector3) |
radyan cinsinden bir dönüş dönüşümü zincirleyin |
Scale(double) |
s ile ölçeklenmiş bir bileşenle bir ölçekleme dönüştürme matrisi zincirleyin |
Scale(Vector3) |
Bir ölçek dönüşümünü zincirleyin |
Scale(double, double, double) |
Bir ölçekleme dönüştürme matrisini zincirleyin |
Translate(Vector3) |
Bir çeviri zinciri oluşturun transform |
Translate(double, double, double) |
Bir çeviri zinciri oluşturun transform |