## Node.EvaluateGlobalTransform method

Global dönüşümü değerlendirin, geometrik dönüşümü dahil edin veya etmeyin.

```csharp
public Matrix4 EvaluateGlobalTransform(bool withGeometricTransform)
```

| Parametre | Tip | Tanım |
| --- | --- | --- |
| withGeometricTransform | Boolean | Geometrik dönüşümün gerekli olup olmadığı. |

### Ayrıca bakınız

* struct [Matrix4](../../../aspose.threed.utilities/matrix4)
* class [Node](../../node)
* ad alanı [Aspose.ThreeD](../../node)
* toplantı [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
