Pose
Pose class
Poz, geometri tenli olduğunda dönüşüm matrisini depolamak için kullanılır. Poz, bir diziBonePose
, her biriBonePose
kemik düğümünün somut dönüşüm bilgilerini kaydeder.
public class Pose : A3DObject
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|
Pose() | Yeni bir örneğini başlatırPose sınıf. |
Pose(string) | Yeni bir örneğini başlatırPose sınıf. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|
BonePoses { get; } | Hepsini alırBonePose . |
virtual Name { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
PoseType { get; set; } | Poz türünü alır veya ayarlar. |
Properties { get; } | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|
AddBonePose(Node, Matrix4) | Verilen kemik düğümü için poz dönüştürme matrisini kaydeder. Genel dönüşüm matrisi ima edilir. |
AddBonePose(Node, Matrix4, bool) | Verilen kemik düğümü için poz dönüştürme matrisini kaydeder. |
FindProperty(string) | Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) |
GetProperty(string) | Belirtilen özelliğin değerini alın |
RemoveProperty(Property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
RemoveProperty(string) | name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın |
SetProperty(string, object) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |
Ayrıca bakınız