## SceneObject class

Bir sahne içinde depolanacak nesnelerin kök sınıfı.

```csharp
public abstract class SceneObject : A3DObject
```

## yapıcılar

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [SceneObject](sceneobject#constructor)() | Bir SceneObject'i başlatın. |
| [SceneObject](sceneobject#constructor_1)(string) | Bir SceneObject'i varsayılan adla başlatın |

## Özellikleri

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| virtual [Name](../../aspose.threed/a3dobject/name) { get; set; } | Adı alır veya ayarlar. |
| [Properties](../../aspose.threed/a3dobject/properties) { get; } | Tüm özelliklerin koleksiyonunu alır. |
| [Scene](../../aspose.threed/sceneobject/scene) { get; } | Bu nesnenin ait olduğu sahneyi alır |

## yöntemler

| İsim | Tanım |
| --- | --- |
| [FindProperty](../../aspose.threed/a3dobject/findproperty)(string) | Özelliği bulur. Dinamik bir özellik olabilir (CreateDynamicProperty/SetProperty tarafından oluşturulmuştur) veya yerel özellik (adıyla tanımlanır) |
| [GetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/getproperty)(string) | Belirtilen özelliğin değerini alın |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(Property) | Dinamik bir özelliği kaldırır. |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(string) | name ile tanımlanan belirtilen özelliği kaldırın |
| [SetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/setproperty)(string, object) | Belirtilen özelliğin değerini ayarlar |

### Ayrıca bakınız

* class [A3DObject](../a3dobject)
* ad alanı [Aspose.ThreeD](../../aspose.threed)
* toplantı [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
