Target
Frustum.Target property
获取或设置摄像头正在看的目标。 如果用户支持这个属性,应该在LookAt
属性.
public Node Target { get; set; }
也可以看看
- class Node
- class Frustum
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D
获取或设置摄像头正在看的目标。 如果用户支持这个属性,应该在LookAt
属性.
public Node Target { get; set; }