MappingMode

MappingMode enumeration

确定元素如何映射到表面。 的MappingMode定义如何VertexElement映射到几何体的表面。

public enum MappingMode

价值观

姓名价值描述
ControlPoint0每个数据都映射到几何的控制点。
PolygonVertex1数据映射到多边形的顶点 当一个控制点被多个多边形共享时,数据映射为PolygonVertex,作为不同多边形顶点的控制点会有自己的data
Polygon2数据映射到多边形。 映射模式为时,每个多边形顶点共享相同的数据Polygon.
Edge3数据映射到边缘。 映射时每个边缘端点共享相同的数据Edge.
AllSame4一个数据映射到整个表面。 任何数据被解释为控制点/多边形顶点/边缘端点,数据始终与定义的相同AllSame.

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