Mesh

Mesh()

初始化Mesh类.

public Mesh()

也可以看看


Mesh(Bitmap)

使用指定的高度图构造网格, 如果高度图的像素格式包含多个分量,则第一个(通常是红色)分量将用作高度值(z) 控制点的 x 和 y 分量是归一化的像素坐标.

public Mesh(Bitmap heightMap)
范围类型描述
heightMapBitmap输入高度图

也可以看看


Mesh(Bitmap, Matrix4)

使用指定的高度图构造网格, 如果高度图的像素格式包含多个分量,则第一个(通常是红色)分量将用作高度值(z) 控制点的 x 和 y 分量是归一化的像素坐标.

public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
范围类型描述
heightMapBitmap输入高度图
transformMatrix4应用于控制点的变换

也可以看看


Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)

使用指定的高度图构造网格, 如果高度图的像素格式包含多个分量,则第一个(通常是红色)分量将用作高度值(z) 控制点的 x 和 y 分量是归一化的像素坐标.

public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
范围类型描述
heightMapBitmap输入高度图
triMeshBoolean
transformMatrix4应用于控制点的变换

也可以看看


Mesh(string)

初始化Mesh类.

public Mesh(string name)
范围类型描述
nameString姓名。

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