NurbsCurve
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]NurbsCurve class
NURBS 曲线是由 NURBS(非均匀有理基样条)表示的曲线, NURBS 曲线由其定义Order
一组加权ControlPoints
和一个KnotVectors
控制点中的w分量作为控制点的权重,不管它是什么TwoDimensional或者ThreeDimensional
public class NurbsCurve : Curve
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
NurbsCurve() | 初始化NurbsCurve 类. |
NurbsCurve(string) | 初始化NurbsCurve 类. |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Color { get; set; } | 获取或设置线条的颜色,默认值为白色(1, 1, 1) |
ControlPoints { get; } | 获取所有控制点 |
CurveType { get; set; } | 获取或设置曲线的类型。 |
Dimension { get; set; } | 获取或设置曲线的尺寸。 |
Excluded { get; set; } | 获取或设置导出时是否排除该实体。 |
KnotVectors { get; } | 获取节点向量,它是一系列参数值,决定控制点在哪里以及如何影响 NURBS 曲线。 |
Multiplicity { get; } | 获取多重性。 |
virtual Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
Order { get; set; } | 获取或设置 NURBS 曲线的顺序,它定义了影响曲线上任何给定点的附近控制点的数量。 |
ParentNode { get; set; } | 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,该实体将与其他父节点分离。 |
ParentNodes { get; } | 获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点进行几何实例化 |
Properties { get; } | 获取所有属性的集合。 |
Rational { get; set; } | 获取或设置是否有理,该值表示是否有理NurbsCurve 是有理样条还是非有理样条。 非有理B样条是有理B样条的特例。 |
Scene { get; } | 获取该对象所属的场景 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
Evaluate(int) | 评估 NURBS 曲线 |
EvaluateAt(double) | 评估曲线在指定位置的点 |
FindProperty(string) | 查找属性。 可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建) 或原生属性(由其名称标识) |
GetBoundingBox() | 获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。 |
override GetEntityRendererKey() | 获取渲染器中注册的实体渲染器的key |
GetProperty(string) | 获取指定属性的值 |
RemoveProperty(Property) | 删除动态属性。 |
RemoveProperty(string) | 移除名称标识的指定属性 |
SetProperty(string, object) | 设置指定属性的值 |
也可以看看
- class Curve
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D