NurbsDirection
NurbsDirection class
3DNurbsSurface
有两个方向,U
和V
, 这NurbsDirection
为每个方向定义数据。 一个方向实际上是一条 NURBS 曲线,这意味着它也由它的定义Order
, 一个KnotVectors
,以及一组加权控制点(定义在NurbsSurface
).
public class NurbsDirection
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
NurbsDirection() | 默认构造函数。 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Count { get; set; } | 获取或设置当前方向控制点的个数。 |
Divisions { get; set; } | 获取或设置当前方向相邻控制点之间的分割数。 |
KnotVectors { get; } | 获取节点向量,它是一系列参数值,决定控制点在哪里以及如何影响 NURBS 曲线。 |
Multiplicity { get; } | 获取多重性。 |
Order { get; set; } | 获取或设置 NURBS 曲线的顺序,它定义了影响曲线上任何给定点的附近控制点的数量。 |
Type { get; set; } | 获取或设置当前方向的类型。 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D