PatchDirection
PatchDirection class
面片的 U 和 V 方向。
public class PatchDirection
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
PatchDirection() | 默认构造函数。 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Closed { get; set; } | 获取或设置一个值,该值指示是否PatchDirection 是一条闭合曲线。 |
ControlPoints { get; set; } | 获取或设置当前方向控制点的个数。 |
Divisions { get; set; } | 获取或设置相邻控制点之间的分割数。 |
Type { get; set; } | 获取或设置补丁的类型。 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D