AngleStart
RevolvedAreaSolid.AngleStart property
获取或设置旋转过程的起始角度,单位为弧度,默认为0.
public double AngleStart { get; set; }
也可以看看
- class RevolvedAreaSolid
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D
获取或设置旋转过程的起始角度,单位为弧度,默认为0.
public double AngleStart { get; set; }