Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
获取或设置旋转的原点,默认值为(0, 0, 0)。
public Vector3 Origin { get; set; }
也可以看看
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Entities
- 部件 Aspose.3D
获取或设置旋转的原点,默认值为(0, 0, 0)。
public Vector3 Origin { get; set; }