Discreet3dsLoadOptions

Discreet3dsLoadOptions class

3DS 文件的加载选项。

public class Discreet3dsLoadOptions : LoadOptions

构造函数

姓名描述
Discreet3dsLoadOptions()的构造函数Discreet3dsLoadOptions

特性

姓名描述
ApplyAnimationTransform { get; set; }获取或设置是否使用动画轨迹第一帧定义的变换。
Encoding { get; set; }获取或设置基于文本的文件的默认编码。 默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。
FileFormat { get; }获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
FileName { get; set; }导出/导入场景的文件名。 这是可选的,但在序列化外部资产(如 OBJ 的材质)时很有用。
FileSystem { get; set; }允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖项。
FlipCoordinateSystem { get; set; }在导入/导出过程中获取或设置控制点/法线的翻转坐标系。
GammaCorrectedColor { get; set; }3ds 文件可能包含相同属性的原始颜色和伽马校正颜色, 将此设置为 true 将尽可能使用伽马校正颜色, 否则 Aspose.3D 将尝试使用原始颜色。
LookupPaths { get; set; }像 OBJ 这样的一些文件依赖于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找要加载的外部文件。

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