UseCommonMaterials
GltfSaveOptions.UseCommonMaterials property
使用 KHR 常用材质扩展序列化材质,默认值为 false。 将此设置为 false 将导致 Aspose.3D 导出一组顶点/片段着色器,如果ExportShaders
public bool UseCommonMaterials { get; set; }
也可以看看
- class GltfSaveOptions
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D