ObjLoadOptions

ObjLoadOptions class

加载波前 obj 的选项

public class ObjLoadOptions : LoadOptions

构造函数

姓名 描述
ObjLoadOptions() 的构造函数ObjLoadOptions

特性

姓名 描述
EnableMaterials { get; set; } 获取或设置是否为每个对象导入材质
Encoding { get; set; } 获取或设置基于文本的文件的默认编码。 默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。
FileFormat { get; } 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
FileName { get; set; } 导出/导入场景的文件名。 这是可选的,但在序列化外部资产(如 OBJ 的材质)时很有用。
FileSystem { get; set; } 允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖项。
FlipCoordinateSystem { get; set; } 获取或设置导入时是否翻转控制点/法线坐标系
LookupPaths { get; set; } 像 OBJ 这样的一些文件依赖于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找要加载的外部文件。
NormalizeNormal { get; set; } 获取或设置是否在加载过程中对法线向量进行归一化。 默认值为true。
Scale { get; set; } 在 x/y/z 轴上缩放,默认值为 1.0

也可以看看