ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

保存波前 obj 文件的选项

public class ObjSaveOptions : SaveOptions

构造函数

姓名 描述
ObjSaveOptions() 的构造函数ObjSaveOptions

特性

姓名 描述
EnableMaterials { get; set; } 获取或设置是否为每个对象导入/导出材质
Encoding { get; set; } 获取或设置基于文本的文件的默认编码。 默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。
FileFormat { get; } 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
FileName { get; set; } 导出/导入场景的文件名。 这是可选的,但在序列化外部资产(如 OBJ 的材质)时很有用。
FileSystem { get; set; } 允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖项。
FlipCoordinateSystem { get; set; } 获取或设置在导入/导出时是否翻转控制点/法线坐标系。
LookupPaths { get; set; } 像 OBJ 这样的一些文件依赖于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找要加载的外部文件。
PointCloud { get; set; } 获取或设置导出器是否将场景导出为点云(无拓扑结构)的标志,默认值为false
SerializeW { get; set; } 获取或设置是否序列化模型顶点位置的W组件
Verbose { get; set; } 获取或设置是否为每个section生成评论

也可以看看