U3dLoadOptions

U3dLoadOptions class

通用 3d 的加载选项

public class U3dLoadOptions : LoadOptions

构造函数

姓名描述
U3dLoadOptions()的构造函数U3dLoadOptions

特性

姓名描述
Encoding { get; set; }获取或设置基于文本的文件的默认编码。 默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。
FileFormat { get; }获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
FileName { get; set; }导出/导入场景的文件名。 这是可选的,但在序列化外部资产(如 OBJ 的材质)时很有用。
FileSystem { get; set; }允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖项。
FlipCoordinateSystem { get; set; }获取或设置在导入/导出时是否翻转控制点/法线坐标系。
LookupPaths { get; set; }像 OBJ 这样的一些文件依赖于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找要加载的外部文件。

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