PrimitiveToMesh
UsdSaveOptions.PrimitiveToMesh property
在导出过程中将图元实体转换为网格。 或直接将图元编码到输出文件(将使用 Aspose 的扩展定义,用于 Dish、Torus 等非官方图元) 默认值为 true。
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }
也可以看看
- class UsdSaveOptions
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Formats
- 部件 Aspose.3D
在导出过程中将图元实体转换为网格。 或直接将图元编码到输出文件(将使用 Aspose 的扩展定义,用于 Dish、Torus 等非官方图元) 默认值为 true。
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }