XLoadOptions

XLoadOptions class

DirectX X 文件的加载选项。

public class XLoadOptions : LoadOptions

构造函数

姓名 描述
XLoadOptions(FileContentType) 的构造函数XLoadOptions

特性

姓名 描述
Encoding { get; set; } 获取或设置基于文本的文件的默认编码。 默认值为 null,这意味着导入器/导出器将决定使用哪种编码。
FileFormat { get; } 获取当前保存/加载选项中指定的文件格式。
FileName { get; set; } 导出/导入场景的文件名。 这是可选的,但在序列化外部资产(如 OBJ 的材质)时很有用。
FileSystem { get; set; } 允许用户在加载/保存期间处理如何管理外部依赖项。
FlipCoordinateSystem { get; set; } 翻转坐标系,默认是这样
LookupPaths { get; set; } 像 OBJ 这样的一些文件依赖于外部文件,查找路径将允许 Aspose.3D 查找要加载的外部文件。

也可以看看