ArbitraryProfile

ArbitraryProfile class

此类允许您直接从任意曲线构造二维轮廓。

public class ArbitraryProfile : Profile

构造函数

姓名 描述
ArbitraryProfile() 的构造函数ArbitraryProfile
ArbitraryProfile(Curve) 的构造函数ArbitraryProfile带有初始曲线.

特性

姓名 描述
Curve { get; set; } 用于构造配置文件的曲线
Excluded { get; set; } 获取或设置导出时是否排除该实体。
virtual Name { get; set; } 获取或设置名称。
ParentNode { get; set; } 获取或设置第一个父节点,如果设置了第一个父节点,该实体将与其他父节点分离。
ParentNodes { get; } 获取所有父节点,一个实体可以附加到多个父节点进行几何实例化
Properties { get; } 获取所有属性的集合。
Scene { get; } 获取该对象所属的场景

方法

姓名 描述
FindProperty(string) 查找属性。 可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建) 或原生属性(由其名称标识)
GetBoundingBox() 获取当前实体在其对象空间坐标系中的边界框。
override GetEntityRendererKey() 获取渲染器中注册的实体渲染器的key
GetProperty(string) 获取指定属性的值
RemoveProperty(Property) 删除动态属性。
RemoveProperty(string) 移除名称标识的指定属性
SetProperty(string, object) 设置指定属性的值

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