BlendFactor
BlendFactor enumeration
混合因子指定像素算术。
public enum BlendFactor
价值观
| 姓名 | 价值 | 描述 |
|---|---|---|
| Zero | 0 | 混合因子为 vec4(0) |
| One | 1 | 混合因子为 vec4(1) |
| SrcColor | 2 | 混合因子是 src.rgba |
| OneMinusSrcColor | 3 | 混合因子为 vec4(1) - src.rgba |
| DstColor | 4 | 混合因子为 dst.rgba |
| OneMinusDstColor | 5 | 混合因子为 vec4(1) - dst.rgba |
| SrcAlpha | 6 | 混合因子为 vec4(src.a) |
| OneMinusSrcAlpha | 7 | 混合因子为 vec4(1 - src.a) |
| DstAlpha | 8 | 混合因子为 vec4(dst.a) |
| OneMinusDstAlpha | 9 | 混合因子为 vec4(1 - dst.a) |
| ConstantColor | 10 | 混合因子是 c,其中 c 在BlendColor |
| OneMinusConstantColor | 11 | 混合因子是 vec4(1) - c 其中 c 在BlendColor |
| ConstantAlpha | 12 | 混合因子是 vec4(ca),其中 c 在BlendColor |
| OneMinusConstantAlpha | 13 | 混合因子是 vec4(1 - ca),其中 c 在BlendColor |
| SrcAlphaSaturate | 14 | 混合因子为 min(src.a, 1 - dst.a) |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D