BlendFactor
BlendFactor enumeration
混合因子指定像素算术。
public enum BlendFactor
价值观
姓名 | 价值 | 描述 |
---|---|---|
Zero | 0 | 混合因子为 vec4(0) |
One | 1 | 混合因子为 vec4(1) |
SrcColor | 2 | 混合因子是 src.rgba |
OneMinusSrcColor | 3 | 混合因子为 vec4(1) - src.rgba |
DstColor | 4 | 混合因子为 dst.rgba |
OneMinusDstColor | 5 | 混合因子为 vec4(1) - dst.rgba |
SrcAlpha | 6 | 混合因子为 vec4(src.a) |
OneMinusSrcAlpha | 7 | 混合因子为 vec4(1 - src.a) |
DstAlpha | 8 | 混合因子为 vec4(dst.a) |
OneMinusDstAlpha | 9 | 混合因子为 vec4(1 - dst.a) |
ConstantColor | 10 | 混合因子是 c,其中 c 在BlendColor |
OneMinusConstantColor | 11 | 混合因子是 vec4(1) - c 其中 c 在BlendColor |
ConstantAlpha | 12 | 混合因子是 vec4(ca),其中 c 在BlendColor |
OneMinusConstantAlpha | 13 | 混合因子是 vec4(1 - ca),其中 c 在BlendColor |
SrcAlphaSaturate | 14 | 混合因子为 min(src.a, 1 - dst.a) |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D