PrepareRenderQueue
EntityRenderer.PrepareRenderQueue method
为指定的节点/实体对准备渲染命令。
public virtual void PrepareRenderQueue(Renderer renderer, IRenderQueue queue, Node node,
Entity entity)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
renderer | Renderer | 当前渲染器实例 |
queue | IRenderQueue | 用于管理渲染任务的渲染队列 |
node | Node | 当前节点 |
entity | Entity | 需要渲染的实体 |
也可以看看
- class Renderer
- interface IRenderQueue
- class Node
- class Entity
- class EntityRenderer
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D