RenderEntity

EntityRenderer.RenderEntity method

每个渲染任务推送到IRenderQueue将有一个对应的 RenderEntity call 来执行具体的渲染作业。

public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, 
    object renderableResource, int subEntity)
范围类型描述
rendererRenderer渲染器
commandListICommandList用于记录渲染命令的commandList
nodeNode传递给将要呈现的实体的 PrepareRenderQueue 的同一节点
renderableResourceObject在 PrepareRenderQueue 期间传递给 IRenderQueue 的自定义对象
subEntityInt32传递给 IRenderQueue 的子实体的索引

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