GLSLSource

GLSLSource class

GLSL 中着色器的源代码

public sealed class GLSLSource : ShaderSource

构造函数

姓名描述
GLSLSource()默认构造函数。

特性

姓名描述
ComputeShader { get; set; }获取或设置计算着色器的源代码。
FragmentShader { get; set; }获取或设置片段着色器的源代码。
GeometryShader { get; set; }获取或设置几何着色器的源代码。
VertexShader { get; set; }获取或设置顶点着色器的源代码

方法

姓名描述
DefineInclude(string, string)在 GLSL 源代码中为#include 定义虚拟文件

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