ICommandList

ICommandList interface

对将发送到 GPU 以进行渲染的命令序列进行编码。

public interface ICommandList

方法

姓名描述
BindDescriptorSet(IDescriptorSet)将描述符集绑定到当前管道
BindIndexBuffer(IIndexBuffer)绑定渲染的索引缓冲区
BindPipeline(IPipeline)绑定渲染管线实例
BindVertexBuffer(IVertexBuffer)绑定顶点缓冲区进行渲染
Draw()绘制没有索引缓冲区
Draw(int, int)绘制没有索引缓冲区
DrawIndex()向命令列表发出索引绘制
DrawIndex(int, int)向命令列表发出索引绘制
PushConstants(ShaderStage, byte[])将常量推送到管道
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)将常量推送到管道

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