PushConstants
PushConstants(ShaderStage, byte[])
将常量推送到管道
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
stage | ShaderStage | 哪个着色器阶段将消耗常量数据 |
data | Byte[] | 将发送到着色器的数据 |
也可以看看
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
将常量推送到管道
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
stage | ShaderStage | 哪个着色器阶段将消耗常量数据 |
data | Byte[] | 将发送到着色器的数据 |
size | Int32 | 写入管道的字节数 |
也可以看看
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D