Add

IRenderQueue.Add method

将渲染任务添加到渲染队列。

public void Add(RenderQueueGroupId groupId, IPipeline pipeline, object renderableResource, 
    int subEntity)
范围类型描述
groupIdRenderQueueGroupId渲染任务将在队列的哪一组
pipelineIPipeline用于此渲染任务的管道实例
renderableResourceObject将发送到的自定义对象RenderEntity
subEntityInt32子实体的索引,当实体由多个子可渲染组件组成时很有用。

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