ITexture1D
ITexture1D interface
1D 纹理
public interface ITexture1D : ITextureUnit
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
Load(TextureData) | 从指定的位图加载纹理内容 |
Save(Bitmap) | 将纹理内容保存到外部文件。 |
Save(string, ImageFormat) | 将纹理内容保存到外部文件。 |
ToBitmap() | 将纹理单元转换为Bitmap instance |
也可以看看
- interface ITextureUnit
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D