WorldAmbient
RendererVariableManager.WorldAmbient property
视口中定义的环境颜色。
public FVector3 WorldAmbient { get; }
也可以看看
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D
视口中定义的环境颜色。
public FVector3 WorldAmbient { get; }