CreatePipeline

RenderFactory.CreatePipeline method

使用预配置的着色器/渲染状态/顶点声明和绘制操作创建预配置的图形管线。

public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState, 
    VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
范围类型描述
shaderShaderProgram渲染中使用的着色器
renderStateRenderState渲染中使用的渲染状态
vertexDeclarationVertexDeclaration输入顶点数据的顶点声明
drawOperationDrawOperation绘制操作

返回值

一个新的管道实例

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