CreateRenderTexture

CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)

创建渲染到纹理的渲染目标

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
范围类型描述
parametersRenderParameters用于创建渲染纹理的渲染参数
targetsInt32多少个颜色输出目标
widthInt32渲染纹理的宽度
heightInt32渲染纹理的高度

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CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)

创建一个渲染目标,包含 1 个渲染到纹理的目标

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
范围类型描述
parametersRenderParameters用于创建渲染纹理的渲染参数
widthInt32渲染纹理的宽度
heightInt32渲染纹理的高度

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