ShaderSet
ShaderSet class
每种材质的着色器程序
public class ShaderSet : IDisposable
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
ShaderSet() | 构造实例ShaderSet |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Fallback { get; set; } | 获取或设置所需着色器不可用时的备用着色器 |
Lambert { get; set; } | 获取或设置用于渲染朗伯材质的着色器 |
Pbr { get; set; } | 获取或设置用于渲染 PBR 材质的着色器 |
Phong { get; set; } | 获取或设置用于渲染 phong 材质的着色器 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
Dispose() | 处置此实例并释放所有着色器程序。 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D