SPIRVSource

SPIRVSource class

SPIR-V 格式的编译着色器。

public sealed class SPIRVSource : ShaderSource

构造函数

姓名描述
SPIRVSource()基于 SPIR-V 的着色器源的构造函数。

特性

姓名描述
ComputeShader { get; set; }获取或设置计算着色器的源代码。
FragmentShader { get; set; }获取或设置片段着色器的源代码。
GeometryShader { get; set; }获取或设置几何着色器的源代码。
MaximumDescriptorSets { get; set; }最大描述符集,默认值为 10
VertexShader { get; set; }获取或设置顶点着色器的源代码

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