TextureData
TextureData class
此类包含纹理的原始数据和格式定义。
public class TextureData
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| TextureData() | 的构造函数TextureData |
| TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[]) | 的构造函数TextureData (2 constructors) |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| BytesPerPixel { get; } | 一个像素的字节数 |
| Data { get; } | 像素数据的原始字节 |
| Height { get; } | 垂直像素数 |
| PixelFormat { get; } | 像素的格式 |
| Stride { get; } | 一条扫描线的字节数。 |
| Width { get; } | 水平像素数 |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| static FromBitmap(Bitmap) | 转换一个Bitmap至TextureData |
| static FromFile(string) | 从文件中加载纹理 |
| static FromStream(Stream) | 从流中加载纹理 |
| ToBitmap() | 将 TextureData 转换为Bitmap实例. |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D