TextureData
TextureData class
此类包含纹理的原始数据和格式定义。
public class TextureData
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
TextureData() | 的构造函数TextureData |
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[]) | 的构造函数TextureData (2 constructors) |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
BytesPerPixel { get; } | 一个像素的字节数 |
Data { get; } | 像素数据的原始字节 |
Height { get; } | 垂直像素数 |
PixelFormat { get; } | 像素的格式 |
Stride { get; } | 一条扫描线的字节数。 |
Width { get; } | 水平像素数 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
static FromBitmap(Bitmap) | 转换一个Bitmap至TextureData |
static FromFile(string) | 从文件中加载纹理 |
static FromStream(Stream) | 从流中加载纹理 |
ToBitmap() | 将 TextureData 转换为Bitmap实例. |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Render
- 部件 Aspose.3D