Specular
PbrSpecularMaterial.Specular property
获取或设置材质的镜面反射颜色,默认值为(1, 1, 1)。
public Vector3 Specular { get; set; }
也可以看看
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Shading
- 部件 Aspose.3D
获取或设置材质的镜面反射颜色,默认值为(1, 1, 1)。
public Vector3 Specular { get; set; }