BoundingBox
BoundingBox structure
轴对齐边界框
public struct BoundingBox
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| BoundingBox(Vector3, Vector3) | 用给定的最小和最大角初始化一个有限边界框 |
| BoundingBox(double, double, double, double, double, double) | 用给定的最小和最大角初始化一个有限边界框 |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Center { get; } | 边界框的中心。 |
| Extent { get; } | 获取边界框的范围。 |
| Maximum { get; } | 边界框的最大角 |
| Minimum { get; } | 边界框的最小角 |
| Size { get; } | 边界框的大小 |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| static FromGeometry(Geometry) | 从给定的几何构造边界框 |
| override Equals(object) | 判断两个对象是否相等 |
| override GetHashCode() | 返回此实例的哈希码 |
| override ToString() | 获取边界框的字符串表示形式。 |
| operator * | multiply 的运算符重载 |
字段
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| static readonly Infinite | 无限边界框 |
| static readonly Null | 空边界框 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Utilities
- 部件 Aspose.3D