BoundingBox
BoundingBox structure
轴对齐边界框
public struct BoundingBox
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
BoundingBox(Vector3, Vector3) | 用给定的最小和最大角初始化一个有限边界框 |
BoundingBox(double, double, double, double, double, double) | 用给定的最小和最大角初始化一个有限边界框 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Center { get; } | 边界框的中心。 |
Extent { get; } | 获取边界框的范围。 |
Maximum { get; } | 边界框的最大角 |
Minimum { get; } | 边界框的最小角 |
Size { get; } | 边界框的大小 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
static FromGeometry(Geometry) | 从给定的几何构造边界框 |
override Equals(object) | 判断两个对象是否相等 |
override GetHashCode() | 返回此实例的哈希码 |
override ToString() | 获取边界框的字符串表示形式。 |
operator * | multiply 的运算符重载 |
字段
姓名 | 描述 |
---|---|
static readonly Infinite | 无限边界框 |
static readonly Null | 空边界框 |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Utilities
- 部件 Aspose.3D