FMatrix4
FMatrix4 structure
矩阵 4x4,所有组件均为浮点类型
public struct FMatrix4
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
FMatrix4(Matrix4) | 初始化实例FMatrix4 从一个Matrix4 实例. |
FMatrix4(FVector4, FVector4, FVector4, FVector4) | 从 4 行构造矩阵。 |
FMatrix4(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) | 初始化实例FMatrix4 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
Concatenate(FMatrix4) | 连接两个矩阵 |
Concatenate(Matrix4) | 连接两个矩阵 |
Inverse() | 计算当前实例的逆矩阵 |
Transpose() | 转置此实例。 |
operator * | 连接两个矩阵 (2 operators) |
字段
姓名 | 描述 |
---|---|
static readonly Identity | 单位矩阵 |
m00 | m00. |
m01 | m01. |
m02 | m02. |
m03 | m03. |
m10 | m10. |
m11 | m11. |
m12 | m12. |
m13 | m13. |
m20 | m20. |
m21 | m21. |
m22 | m22. |
m23 | m23. |
m30 | m30. |
m31 | m31. |
m32 | m32. |
m33 | m33. |
也可以看看
- 命名空间 Aspose.ThreeD.Utilities
- 部件 Aspose.3D