## Node.Accept method

遍历所有后代节点（包括当前节点），并用该节点调用访问者。 访问者可以通过返回false来中断遍历

```csharp
public bool Accept(NodeVisitor visitor)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| visitor | NodeVisitor | 访问者回调访问节点 |

### 返回值

true 表示访问者已通过。

### 也可以看看

* delegate [NodeVisitor](../../nodevisitor)
* class [Node](../../node)
* 命名空间 [Aspose.ThreeD](../../node)
* 部件 [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
