Render
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]Render(Camera, string)
从给定相机的角度将场景渲染到外部文件中。 默认输出大小为 1024x768,输出格式为 png
public void Render(Camera camera, string fileName)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
camera | Camera | 从哪个相机的角度来渲染场景 |
fileName | String | 输出文件的文件名 |
也可以看看
- class Camera
- class Scene
- 命名空间 Aspose.ThreeD
- 部件 Aspose.3D
Render(Camera, string, Size, ImageFormat)
从给定相机的角度将场景渲染到外部文件中。
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
camera | Camera | 从哪个相机的角度来渲染场景 |
fileName | String | 输出文件的文件名 |
size | Size | 最终渲染图像的大小 |
format | ImageFormat | 输出文件的图像格式 |
也可以看看
- class Camera
- class Scene
- 命名空间 Aspose.ThreeD
- 部件 Aspose.3D
Render(Camera, string, Size, ImageFormat, ImageRenderOptions)
从给定相机的角度将场景渲染到外部文件中。
public void Render(Camera camera, string fileName, Size size, ImageFormat format,
ImageRenderOptions options)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
camera | Camera | 从哪个相机的角度来渲染场景 |
fileName | String | 输出文件的文件名 |
size | Size | 最终渲染图像的大小 |
format | ImageFormat | 输出文件的图像格式 |
options | ImageRenderOptions | 自定义一些内部设置的选项。 |
也可以看看
- class Camera
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- 命名空间 Aspose.ThreeD
- 部件 Aspose.3D
Render(Camera, Bitmap)
从给定相机的角度将场景渲染为位图。
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
camera | Camera | 从哪个相机的角度来渲染场景 |
bitmap | Bitmap | 渲染结果的目标 |
也可以看看
- class Camera
- class Scene
- 命名空间 Aspose.ThreeD
- 部件 Aspose.3D
Render(Camera, Bitmap, ImageRenderOptions)
从给定相机的角度将场景渲染为位图。
public void Render(Camera camera, Bitmap bitmap, ImageRenderOptions options)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
camera | Camera | 从哪个相机的角度来渲染场景 |
bitmap | Bitmap | 渲染结果的目标 |
options | ImageRenderOptions | 自定义一些内部设置的选项。 |
也可以看看
- class Camera
- class ImageRenderOptions
- class Scene
- 命名空间 Aspose.ThreeD
- 部件 Aspose.3D