## Scene.RootNode property

获取场景的根节点。

```csharp
public Node RootNode { get; }
```

### 适当的价值

根节点。

### 也可以看看

* class [Node](../../node)
* class [Scene](../../scene)
* 命名空间 [Aspose.ThreeD](../../scene)
* 部件 [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
