SceneObject
SceneObject class
将存储在场景中的对象的根类。
public abstract class SceneObject : A3DObject
构造函数
| 姓名 | 描述 | 
|---|---|
| SceneObject() | 初始化一个场景对象。 | 
| SceneObject(string) | 使用默认名称初始化场景对象 | 
特性
| 姓名 | 描述 | 
|---|---|
| virtual Name { get; set; } | 获取或设置名称。 | 
| Properties { get; } | 获取所有属性的集合。 | 
| Scene { get; } | 获取该对象所属的场景 | 
方法
| 姓名 | 描述 | 
|---|---|
| FindProperty(string) | 查找属性。 可以是动态属性(由 CreateDynamicProperty/SetProperty 创建) 或原生属性(由其名称标识) | 
| GetProperty(string) | 获取指定属性的值 | 
| RemoveProperty(Property) | 删除动态属性。 | 
| RemoveProperty(string) | 移除名称标识的指定属性 | 
| SetProperty(string, object) | 设置指定属性的值 | 
也可以看看
- class A3DObject
- 命名空间 Aspose.ThreeD
- 部件 Aspose.3D