Brep

Brep class

BREP. Описывает структуру граничного представления (BREP).

public class Brep : ColladaElement

Конструкторы

ИмяОписание
Brep()Конструктор по умолчанию.

Характеристики

ИмяОписание
Curves { get; set; }Получает или устанавливает кривые. Элемент кривых содержит все кривые, необходимые для структуры BREP. Вот кривые, которые описывают тип кромки, а также кривые, необходимые для создания экструзии поверхности. Этот элемент необходим, если присутствует элемент ребер.
Edges { get; set; }Получает или устанавливает ребра. Этот элемент определяет все ребра структуры BREP.
Extra { get; set; }Получает или устанавливает доп.
Faces { get; set; }Получает или устанавливает лица. Этот элемент определяет все грани структуры BREP.
ParametricCurves { get; set; }Получает или задает параметрические кривые.
Shells { get; set; }Получает или устанавливает оболочки. Этот элемент определяет все оболочки структуры BREP.
Solids { get; set; }Получает или устанавливает твердые тела. Этот элемент определяет все тела структуры BREP.
Source { get; set; }Получает или задает источник. Исходные элементы определяют доступ вершин, ребер и граней элементов к их геометрическим объектам. Для вершин необходим хотя бы один исходный элемент. Если есть ребра, необходим второй исходный элемент для доступа к кривым в элементе кривой с помощью массива IDREF_array. Если есть грани, третий исходный элемент необходим для доступа к поверхностям в элементе поверхности с помощью IDREF_array.
SurfaceCurves { get; set; }Получает или задает кривые поверхности. Содержит все 2D-кривые, используемые в этом B-представлении. Сюда входят поверхности, описывающие вид грани. Этот элемент обязателен, если присутствует элемент Faces.
Surfaces { get; set; }Получает или задает поверхности. Элемент surface содержит все поверхности, необходимые для структуры BREP. Вот поверхности, которые описывают тип лица. Этот элемент необходим, если присутствует элемент Faces.
Vertices { get; set; }Получает или устанавливает вершины. Этот элемент определяет все вершины структуры BREP. Вершины являются базовым топологическим объектом для всех структур BREP, поэтому этот элемент всегда необходим.
Wires { get; set; }Получает или устанавливает провода. Этот элемент определяет все провода структуры BREP.

Смотрите также