BindVertexInput

InstanceMaterialGeometry.BindVertexInput property

Получает или задает ввод вершины привязки. Элемент bind_vertex_input привязывает входные данные вершины к параметрам эффекта при создании экземпляра.

public BindVertexInput[] BindVertexInput { get; set; }

Смотрите также